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Spielend C++ lernen

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Medienkennzeichen: evm
Jahr: 2010
Verlag: Galileo Press
Mediengruppe: eBook
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Inhalt

Programmieren lernen macht Spaß - das beweist dieses Buch! Dabei dreht sich alles um die Frage, was man tut, wenn man von einer altägyptischen Gottheit in einen Käfer verwandelt wird. Für ein Happy End müssen die angehenden Programmierer knifflige Aufgaben lösen und lernen dabei fast nebenbei alle Grundlagen von (Visual) C++. Geeignet für alle Programmieranfänger von 12 bis 99 Jahren

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Details

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ISBN: 978-3-8362-1441-4
Beschreibung: 380 S. Ill., graph. Darst.
Schlagwortketten:
Programmierung / C++ / Anfänger / Anleitung
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Sprache: Deutsch