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Blender 2.6: Einstieg in die Spieleentwicklung

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Vaillant, Christian
Medienkennzeichen: evm
Jahr: 2013
Verlag: Lynda.com
Mediengruppe: eLearning
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
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Exemplare

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Zweigstelle: Onleihe Standorte: Onleihe Interessenkreis: Status: Digitales Medium Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Wollten Sie auch schon immer Ihr eigenes Spiel entwickeln? Die kostenfreie Software Blender enthält eine integrierte Game Engine, mit der Sie dieses Ziel mit verhältnismäßig geringem Aufwand umsetzen können. Christian Vaillant führt Sie in diesem Video-Training in die Thematik ein und führt Sie zum ersten selbst entwickelten Spiel.

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Beschreibung: 2:29 h
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Sprache: Deutsch